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Telos和Block Bastards占据了主流的游戏行业
李渔 2021-02-23 16:30:58 来源于:区块链论坛
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在看起来高效的合作伙伴关系中,Telos和Block Bastards已经合作将区块链交付到主流游戏世界。Telos目前是全球第二大每日处理最高交易量的公司,它是为特定目的而构建的高性能区块链。另一方面,Block Bastards是一家在AI、游戏和声誉管理领域开发去中心化区块链产品的公司。他们集成了去中心化区块链的功能以满足人们的需求。在这一合作关系下,Telos将为Block Bastards提供高性能的区块链基础架构,以构建和部署优质产品。
随着Telos已经采取措施接触更大的全球受众,这种伙伴关系将帮助双方提高对区块链的关注,作为在用户完全拥有其资产所有权的情况下构建独特应用程序的一种手段。在这个新成立的合作伙伴关系下,Telos和Block Bastards的目标是推出一个平台,该平台将为世界上最大的游戏引擎之一的开发人员提供独特有用的功能,以集成到他们的游戏中。
介绍QUDO

QUDO是一种基于区块链的机制,旨在奖励游戏玩家玩游戏,同时为游戏开发人员提供“发展其游戏玩家社区并赢得广告权”的能力。使用QUDO,游戏活动和性能都可以通过加密货币获得奖励。加密货币(令牌)的添加为开发人员创造了一个附加元素,以更好地营销他们的游戏。
在传统游戏中,玩家会获得游戏中的积分,而这些积分在游戏之外几乎没有用处。但是,随着QUDO在Telos区块链上运行,玩家最终将享受一个“积分”系统,该系统在单个游戏的较小生态系统,更大的区块链生态系统和多个游戏生态系统之外仍能保持其价值。

该游戏加密货币最多可提供10亿个QUDO代币,这意味着,在游戏玩家的体验中,它们不仅将有有限的奖励积分供应能力-可以提高价值,而且还可以完全拥有和拥有校验。但这甚至不是这个革命性机制中最酷的部分。在我进一步解释之前,让我们绕过世界上最大的游戏平台Unity。

可以说,它是跨各种类型和平台使用最多的游戏引擎– 根据Wikipedia的信息, Unity支持市场上大约一半的新移动游戏,并提供60%的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)内容。自2005年推出以来,Unity一直是寻求轻松创建高质量游戏(无论是用于移动,PC还是游戏机)的开发人员的首选平台。凭借所有受支持的2D,3D,AR和VR游戏,Unity缺乏更多的是为其游戏开发人员提供的基于区块链的令牌化机制。
回到QUDO。集成了奖励机制的游戏开发商将为用户提供比传统游戏更好的用户体验。QUDO引入了游戏证明奖励机制,该机制仅奖励玩游戏的玩家。当玩家在玩由QUDO驱动的游戏时,花费的时间有助于通过Telos区块链报告游戏活动。这类似于挖矿,因为每个玩家都在实时验证/验证活动,从而确保并帮助维护生态系统的完整性,并在此过程中获得回报。每隔10分钟,这些奖励就会分配给活跃的游戏玩家和游戏开发者。
玩家挖掘的每个块(数据)均包含有关正在玩哪些游戏以及玩每个游戏的玩家数量的信息,以及1,000 QUDO令牌奖励。在1,000个新铸造的代币中,有90%分配给了社区,其中90%分配给了活跃的游戏玩家,而10%则分配给了各个游戏的开发商。剩余的10%分配给创始人,其中80%分配给创始团队,20%分配给创始合伙人。




每个游戏开发人员都可以根据花费的游戏时间,游戏中的成就和高分奖励来定制游戏者在游戏中获得奖励的频率。只要在90分钟内挖出下一个区块之前,将所有90%的铸造代币分配给这些游戏者,如何设置游戏内奖励间隔都没关系。

QUDO令牌将与QUDO生态系统内的所有游戏兼容。玩家可以收集在一个游戏上玩的代币,然后将这些代币花在另一个游戏上。今天在区块链生态系统中已经可以实现这一点,但是QUDO使其更加实用,因为游戏都将在单个生态系统中运行。换句话说,游戏玩家不必将其QUDO令牌交换为其他游戏的令牌,因为所有游戏都将使用QUDO令牌作为其游戏内货币。
例如,想象一下一个难度如此之高的游戏,为了有机会赢得胜利,您必须购买一些特殊的物品来提高自己的能力。好了,现在您可以发挥创造力了。您可以玩一个难度较小的游戏,以便从中获得代币,然后转移这些代币,以在难度较大的游戏中购买必要的物品。别忘了,所有游戏玩家都可以拥有这些物品的完全所有权,并可以在他们希望这样做的任何时候再次转售它们以获得QUDO令牌。


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